• 周四. 12月 9th, 2021

“无E凡”厄斐琉斯降临峡谷,19年最终版本9.24正式更新

adminqw17

10月 26, 2021

  大家好,我是大木。

  

  今天,大木导师将给大家解析全新的9.24版本的改动,话不多说,让我们进入正题。

  残月之肃 厄斐琉斯

  技能说明实在太复杂了,这里就不放出来了,大木导师明天会对新英雄进行全面解读,敬请期待哦!

  大木导师认为与花里胡哨的技能完全相反,厄斐琉斯在AD中的Carry能力和秀操作的空间比较有限,定位反而挺朴实的。

  整体无位移无保命的设定属于标准的功能型AD,输出能力根据武器的不同大概在寒冰、女警到烬、赛娜的范围波动,更多情况下是利用技能和武器组合打出功能型的效果。

  离群之刺 阿卡丽

  Q – 我流奥义!寒影

  【已移除】移除了她身后的命中框体

  5级时对小兵和野怪的伤害:33%额外魔法伤害 25%额外魔法伤害

  点评:阿卡丽叕被削弱了,清兵能力下降与Q的判定更改稍微降低了阿卡丽的强度(不过阿卡丽应该和咱们这些手残党没啥关系,削弱也是职业选手的事)。

  殇之木乃伊 阿木木

  Q – 绷带牵引

  冷却时间:12/11/10/9/8秒 10/9.5/9/8.5/8秒

  点评:不错的加强,前期能力小幅加强,但单人Carry能力太低,非常需要靠谱的大腿中单,只适合那些想在老骚背后默默付出的弟弟选择。

  弗雷尔卓德之心 布隆

  基础属性

  成长生命值:87 98

  生命回复:8 8.5

  W – 挺身而出

  冷却时间:14/13/12/11/10秒 12/11/10/9/8秒

  消耗:50/55/60/65/70法力值 全等级40法力值

  友方英雄获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗)

  10/14/18/22/26 (+12%额外双抗)

  自己获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗)

  10/14/18/22/26 (+36%额外双抗)

  R – 冰川裂隙

  基础伤害:150/250/350 150/300/450

  对被裂隙命中的敌人们造成0.25秒的击飞效果,对邻近的敌人们造成一般性的击飞 对被中的第一个目标造成1-1.5秒的击飞效果(基于其与布隆的距离),对被命中或邻近的其他目标造成0.25秒的击飞效果

  点评:整体坦度和控制全面加强,但缺乏先手的布隆很难成为版本的最优解,最好在中野先手能力出色的阵容中选择。

  皎月女神 黛安娜

  基础属性

  法力值:372 420

  成长法力值:20 25

  攻击力:53.04 57.04

  被动技能 – 月银之刃

  【新增】获得10-40%攻击速度(于1-18级)

  在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击获得30-90%攻击速度(基于【月之降临】的技能等级) 在施放一个技能后,戴安娜从【月银之刃】中获得的攻击速度增至3倍,持续3秒

  每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成20-250 (于1-18级) (+0.8法术强度)额外魔法伤害并恢复(+0.15法术强度)法力值 每第三次攻击顺劈附近的敌人,造成20-250 (+0.4法术强度)额外魔法伤害

  Q – 新月打击

  消耗:55 50

  W – 苍白之瀑

  冷却时间:全等级10秒 15/13.5/12/10.5/9秒

  基础护盾值:40/55/70/85/100 (总护盾值80/110/140/170/200)

  30/45/60/75/90 (总护盾值60/90/120/150/180)

  法球伤害加成:每个法球0.2法术强度(共0.6法术强度)

  每个法球0.15法术强度(共0.45法术强度)

  【新增】护盾值加成:0.1额外生命值(共0.2额外生命值)

  新E – 月神冲刺

  黛安娜的旧版终极技能

  冷却时间:25/20/15秒 22/20/1https://www.qwh168.com/8/16/14秒

  消耗:50/65/80法力值 40/45/50/55/60法力值

  伤害:100/160/220 40/60/80/100/120

  伤害加成:0.6法术强度 0.4法术强度

  新R – 月之降临

  黛安娜的旧版E技能

  冷却时间:26/24/22/20/18秒 100/90/80秒

  消耗:70法力值 100法力值

  减速效果:35/40/45/50/55% 40/50/60%

  【新增】如果黛安娜拉拽住至少一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注在她身上,在她周围的一个区域内造成200/300/400 (+0.6法术强度)魔法伤害,每额外拉拽住一名敌方英雄,伤害增加35/60/85 https://www.qwh168.com/ (+0.15法术强度)

  点评:E和R互换效果,伤害减少,对线会更加主动,但单杀能力大不如前,尤其大招很难命中许多灵活的中路刺客,整体可玩性与团队能力大幅提升,非常适合目前的小龙打架版本。

  德玛西亚之力 盖伦

  E – 审判

  旋转次数:7 (每20%攻击速度+1次旋转) 7 ((每25%攻击速度+1次旋转)

  旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等级) (+0.32~0.4攻击力) 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等级) (+0.32~0.4攻击力)

  点评:E从攻速收益、伤害双重削弱削弱,对于盖伦这种数值为王的英雄而言很致命,一旦数值上没有碾压,缺乏操作空间的弱点就会无限放大,预计白金以上分段胜率会有一波断崖式的下跌。

  天启者 卡尔玛

  E – 鼓舞

  基础护盾值:70/95/120/145/170 80/110/140/170/200

  虚空行者 卡萨丁

  Q – 虚无法球

  冷却时间:全等级9秒 11/10.5/10/9.5/9秒

  W – 虚空之刃

  法力值恢复:4/5/6/7/8%的已损失法力值

  4/4.5/5/5.5/6%的已损失法力值 (作用于英雄时的恢复量为5倍)

  点评:前中期小幅削弱,影响有限,卡萨丁捡到人头的中期Carry能力是所有中路AP最头疼的。

  披甲龙龟 拉莫斯

  基础属性

  生命值成长属性:86 95

  E – 狂乱嘲讽

  冷却时间:全等级12秒 12/11.5/11/10.5/10秒

  符文法师 瑞兹

  Q – 超负荷

  基础伤害:80/105/130/155/180 65/90/115/140/165

  点评:又一个针对王者局和职业选手的削弱,Q基础伤害减少,在路人局胜率堪忧的瑞兹学上加上,几乎不适合普通玩家练习。

  涤魂圣枪 赛娜

  基础属性

  生命值成长属性:85 75

  被动技能 – 赦除

  黑雾幽魂掉落概率:赛娜击杀小兵后有5.55%的概率掉落黑雾幽魂 赛娜击杀小兵后有1.67%的概率掉落黑雾幽魂

  【已移除】击杀英雄的分身不再掉落黑雾幽魂

  BUG修复:友方巴德不再能够用Q技能击杀黑雾幽魂了

  Q – 黑暗洞灭

  伤害:50/80/110/140/170 (+0.5额外攻击力) 40/70/100/130/160 (+0.4额外攻击力)

  W – 无尽厮守

  禁锢时长:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒

  R – 暗影燎原

  伤害加成:0.4法术强度 0.5法术强度

  点评:属性和数值的削弱很难影响目前版本赛娜的地位,自奶自盾有隐身的技能设置让赛娜成为有史以来最恶心的AD,依然推荐给下路混分的小伙伴使用。

  战争女神 希维尔

  基础属性

  攻击力:61 63

  魔法猫咪 悠米

  被动技能 – 连打带挡

  【新增】现在,恢复50-160 (于1-18级)法力值

  基础护盾值:50-300 (于1-18级) 60-400 (于1-18级)

  Q – 摸鱼飞弹

  消耗:75/80/85/90/95/100法力值 85/90/95/100/105/110法力值

  伤害加成:0.45法术强度 0.3法术强度

  强化伤害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法术强度)

  50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度)

  飞弹持续时间:3秒 2秒

  W – 悠米出动!

  【新增】现在,当悠米从未附身状态转为附身状态时,有0.25秒的引导时间

  【已移除】处于附身状态时,悠米不再随附身的英雄传送

  【新增】悠米被定身时,W技能会进入为期5秒的冷却时间

  【已更新】适应之力:悠米和友军各自获得的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) 悠米提升友军的适应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等的适应之力)

  E – 旺盛精力

  【新增】给自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度

  【已移除】不再拥有充能数

  【已移除】不再基于目标已损失的生命值提升治疗量

  治疗量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度)

  冷却时间:18/17/16/15/14秒 12/11/10/9/8秒

  消耗:30/40/50/60/70法力值 100/115/130/145/160法力值

  移动速度提升:25%,随时间衰减 15%,不再随时间衰减

  持续时间:2秒 3秒

  点评:被动回蓝回归,Q伤害减少,W增加弱点机制,E冷却时间减少,增加攻速和移动速度,猫咪定位从副C回归奶妈,但在暴力频发的下路,并不看好猫咪的发挥,不推荐尝试。

  视觉特效更新

  光辉女郎 拉克丝

  我们提升了拉克丝技能的游戏辨识度,同时把它们提升至当下的特效标准。此外,还有更多的彩虹!

  征服者

  持续时间:8秒 6秒

  治疗量:现在,远程英雄治疗量为其造成伤害的15% 8%

  点评:远程回血能力减少一半,持续时间减少2秒,对于一波一波耗血的英雄削弱很大,蛇女等远程机关枪英雄依然可以使用。

  原型:全能石

  我们已经调整了【全能石】,使之稍微智能一点,在合适的时间给予你正确的基石天赋。

  点评:对于全能石而言,用不出来是远比作用大小更大的问题,能够安全触发所有基石符文的英雄太少限制了全能石的登场率。

  能否充分利用余震与电刑这两个长CD的符文,并快速消耗掉其他效果一般的符文,是使用全能石的关键,emmm,反正大木导师只知道一个凯南用起来还行。

  以上就是大木导师关于新版本的更新解读了,小伙伴有什么关于新版本的看法也可以在评论区与大木导师切磋。

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  大木