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天龙八部丐帮攻略大全:组成技能配搭 轻轻松松掌握丐帮

adminqw17

10月 20, 2021

天龙八部丐帮攻略:组合技能搭配 轻松了解丐帮

使我们从一组数据信息逐渐剖析:

外攻 7.6 第二 精力 60 并排第二 击中 8 第二 闪躲 4 并列第一 爆伤 1/17 第二

各类关键指标值所有在前三,实际https://www.qwh168.com/上在第十门派慕蓉发生以前,丐帮是发展最完美无缺的门派。

很有可能数据信息方案策划也认为这一门派设置太BUG了,因此在设计方案属性进攻和技能时做点手和脚,发生了那样一个无奈的状况,这也是唯一一个多属性的外功门派,唯一一个多属性却沒有变大技能的门派,这也变成丐帮一生的痛。

丐帮在天龍1时代就处于一个非常尴尬的影响力,论进攻比不上天山、丐帮,论操纵比不上武当派、消遥,成千上万的丐帮老前辈在探寻丐帮的发展方向,直至霸刀的发生。

爆伤是最強的进攻,闪躲是较好的防御力。我不好评价这类观点对与错,由于如今的新天龙八部和当初的天龍差别非常大。但这类基础理论对那时候的危害了许多游戏玩家,四孔新开的这个时期,许多找打手在“爆伤是较好的进攻”的直接影响下挑选了打爆伤石块,意味着角色有命运。许多峨眉山在“闪躲是较好的防御力”的危害下打的双闪躲。那时候我玩的武当派,和一个少林寺盆友联机时,发觉他的血还没有我多“你加的是內功点,由于我想闪躲和爆伤”他是这样表述的。

“爆伤是最強的进攻”,六年后小狐狸在这里套概念的根基上研发出了第十一门派–丐帮。霸刀老前辈假如仍在关心这款手机游戏,不知道该做何感受。

天龙2时期,棒打狗头和横扫八荒的产生促使丐帮的位置有一定的提高,可是仍然沒有引起变质,给人的整体觉得和少林寺有点儿相近,难以击败他人,也难以被他人击败。直至经络的发生。

中原地区第一大帮总算拥有称霸的趋势。

七年天龍在经历了內外功时期、属性时期,迈入了第三种损害方式–穿刺术。

这看起来是个很公平的设计方案,一点穿刺术相当于一点损害,并不像內外功和属性攻那般每一个门派的门派的发展不一样,很公平公正是否?

但是变大技能的出现将原是公平公正的设计方案,变的不会再公平公正。

大家先来讲下什么是变大技能–消遥的溪山、峨眉山的王昭君,天龍的指导、中冲,丐帮的天雷 ,就连武当派也有个仙鹤,尽管实际效果并不大,但最起码能装装样子。抛开多属https://www.qwh168.com/性门派不谈,单属性门派也是有许多有变大技能,天山的移花、丐帮的怒气,少林寺的韦陀。很多人说起了丐帮沒有就没有吧,都那么多年了还斤斤计较哪些,是的,原本能够不计较的,直至穿刺术的发生。

举个事例,一个丐帮穿刺术1000,打架额外1000损害。一个天山穿刺术1000打架也是1000损害,但是移花是能够变大穿刺术的1000变2000,10000变20000.不仅移花,王昭君、怒气,指导、溪山、韦陀都能够变大穿刺术,立即打开了门派间的輸出差别,我之前看了一个贴子是有关第一届挑战赛的,那时候的全7天山高手蝎尾针在资格赛对战一个满6毒抗峨眉山,试了2次就是没秒掉,最终靠无尽隐藏不光采的获胜。放进如今压根不太可能,天山不要说石块高一个级别了,即使跨晶石行凶也不是难题。

丐帮关键技能篇

天龍的技能一般分四类 进攻类、操纵类、情况类、解情况类。

应该是说丐帮的伤害类技能是不尽人意的,唯一能拿得动手的就一个冲阵斩将

(额外毒攻1948点),别的例如青龍出水出水、吃惊千里便是个嘲笑,进攻间距很大,损害都不显著,提议四级之上号就没必要把这种技能移出来了。

连斩段–这也是丐帮特有的设置,相匹配的进攻技能是飞龙在天。

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三段时额外损害1779,等同于提升了3.5w的外功,可是提议也别移出来,缘故后边会讲到。

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很出色的打怪技能,进攻方向的数量非常可观。理论上进攻总体目标最多的群是天山的鹰击,尽管技能表明是10个总体目标,但由于移花能够磁控溅射4个总体目标,因此理论上鹰击能够损害40个总体目标。

天龙八部丐帮攻略:组合技能搭配 轻松了解丐帮

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天龍里有可能經典的技能组成例如峨眉山的 斩情诀 西子捧心,消遥的画地 八阵,丐帮的履霜冰至 天下无狗(通称冰狗)也是个很独特的组成,倒并非由于损害有多大,只是由于发生的伪操纵–定身实际效果。天下无狗–降速50%,履霜冰至–实际效果翻倍,即降速100%=定身。实际上不仅冰狗,许多朋友应当发觉有时隐藏后就不能挪动,那时候由于隐藏前就被降速(比如中了武器实际效果),隐藏后再降速50%,因此隐藏后就无法挪动了。

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丐帮关键技能之一,释放出来后免疫力除80捆之外的一切操纵。

丐帮几个技能的延迟时间设置很有趣。

横扫八荒 毒攻提升949 延迟时间15秒

八步赶蟾 挪动的速度提升50% 延迟时间15.5秒

龙战于野 闪躲猛增7950 延迟时间 15秒

天下无狗 使总体目标进到肌肉僵硬情况 延迟时间15.5秒

高級神佑复生 延迟时间15秒

因此丐帮在对战近身战时是可以用横扫风筝的,实际技能释放出来次序能够是

冰狗–降速100% 八步赶蟾 横扫八荒

由于普攻的释放间距是0-两米 而横扫的释放间距是0-5米,因此卡好部位 彻底能够就是你打获得他 他打不了你,即使他开加快也仅有平常50%的运动速率,能够经过跑位来风筝。

对决远攻门派时,如果你开加快再开横扫,基本上沒有哪一个远攻门派能逃得掉,那时候技能释放出来也和对决近身战门派不一样,一般能够是,八步赶蟾–龙战于野–横扫八荒,由于许多 远攻门派了解逃不了便会挑选 对推,此刻龙战提升的闪避效果就反映出来。(对决武当派以外,要留怒解昏睡不醒)

碰到了开加快开横扫的丐帮,我我觉得仅有合乎2个必要条件才可以逃走

1.有瞬间移动

2.有加快

合乎这两个标准的仅有天山和丐帮。

天龙八部丐帮攻略:组合技能搭配 轻松了解丐帮

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横扫的精准定位–群攻技能而不是单个輸出技能。

第一张图就是我的平推式损害 第二张是横扫的损害

能看出去只不过是提升了5000上下的损害,相对性于平推式但是提升了20%的损害,还比不上天龍的一个指导的实际效果。

因此寄希望于横扫来秒人不是实际的,横扫最适用的作战状况是6人上下,小规模纳税人的作战。

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颈链雕文挑选 冥想训练,加强冲阵,损害能有3w,相较为别的挑选 ,算得上最大的了。